魔力宝贝忍者职业属性技能介绍(魔力宝贝忍者学什么技能)

admin 职业推荐 2024-09-28 49 0

求魔力宝贝忍者最牛逼加点方法,希望高手来帮帮忙~!

1、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

2、弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。

3、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

魔力宝贝觉醒—忍者热门职业技能加点攻略推荐

弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。

生存能力:★★★☆☆ 战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

魔力宝贝忍者加点问题和技能

1、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

2、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

3、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

4、忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。

5、建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。

6、战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

魔力宝贝道具服关于忍者

综上所述,魔力宝贝道具服中的忍者不需要学习完美调教技能。他们的职业特点和战斗方式决定了他们更依赖于自身的技能和装备,而不是宠物。因此,将有限的资源投入到其他更加关键的技能或装备上,会是更加明智的选择。

忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。

而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势。在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台。

魔力宝贝忍者12个技能都学什么最好呢?

暗杀当然是必学的。然后要看你的加点方式:攻敏忍者, 调教、乾坤、单恢、抗石、抗睡、抗毒、气绝、攻吸、魔反 血防无攻忍者,调教、单恢、抗石、抗睡、抗毒、攻无、气绝、魔反、魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩。

弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。

单P:暗杀、抗石、抗混、抗睡、抗毒、单恢、单补、攻反、魔吸/反/无、*阳炎 通用型忍者:暗杀、抗石、抗混、抗睡、洁净、单补、单恢、气绝、攻反、魔无 学什么技能不重要,能把技能玩出效果,让每个技能各得其所,才是玩家的本事。

加血以及复活。忍 暗杀,洁净,单恢复,单补,强补,抗毒,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘 暗杀必须的,就不解释了。洁净,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘理由和传教一样。抗毒,是给忍者本身的一个生存保证,通常忍者都加比较多的 体力(血),毒是按百分比扣的,若中了毒,扣血非常厉害。

魔力宝贝怀旧忍者学气绝。魔力宝贝怀旧版中气绝是忍者的基础技能之一,是要学的。

魔力宝贝忍者技能和加点拜托各位大神

1、建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。

2、弓箭手不是只有乱射,弓箭手目前版本需要学的技能,可以说是所有职业里最少的了,三大被动技能不说,需要主要学习的技能只有4个,也是玩法比较单一,容错率低的一个职业,没办法,你技能少变化也就少,但是上手简单易懂,适合比较懒,不怎么想动脑的玩家。

3、开始和采集一样就行,不用加攻防其他都加,50魔或满魔都行。多加点血这反正大部分时间都在城里加血主要是做任务时候能多抗几下。如果打算让他充当个低级采集就满魔加点,不然就50魔就OK了。

4、D的强力宠。 加点方式就很自由了 一般加魔比较多,大家都比较喜欢纯的。 也可以加敏。 级高了精神还是绰绰有余。魔也够多 当然也可以混加,如果只是自己练练玩玩 除了加防基本都蛮流行的。

5、封印 必须有很多人一起 级别高的抓,比较稀有宠物。

6、人面树” 以上物品离开雪塔或登出便消失。 回来与的多萝茜(72,137)对话,选择“是”,交出所收集的道具,根据职业不同产生分支。

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