魔力宝贝忍者怎么加点(魔力宝贝忍者加点攻略)

admin 职业推荐 2024-11-29 65 0

《魔力宝贝》忍者职业加点推荐

第二种是全血敏,每次升级增加2点速度和2点体力,这种加点方式的优势在于速度和敏捷性较高,可以优先出手,命中率和闪避率也相对较高,不用担心打不到人的情况。但缺点是无法穿戴装备,导致防御力较低,受到伤害后血量下降较快,通过增加血量和敏捷性来弥补。

总的来说,忍者的加点方式需要根据个人喜好和战斗习惯来选择,不同的加点方式可以赋予忍者不同的战斗风格和特点。玩家可以根据自己的游戏风格和战斗偏好,选择最适合自己的加点方式,从而在《魔力宝贝怀旧》中发挥出最佳的战斗效果。

弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。

点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

魔力宝贝怀旧任务忍者加点

1、第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足,防御力也高,生存能力较强。但缺点是速度较低,通常要等到对手攻击后才能出手,且没有攻击力,未触发暗杀时,普通攻击难以造成有效伤害。

2、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

3、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。

4、怀旧? 建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。

5、忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。

魔力宝贝怀旧,忍者加点

1、总的来说,忍者的加点方式需要根据个人喜好和战斗习惯来选择,不同的加点方式可以赋予忍者不同的战斗风格和特点。玩家可以根据自己的游戏风格和战斗偏好,选择最适合自己的加点方式,从而在《魔力宝贝怀旧》中发挥出最佳的战斗效果。

2、第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足,防御力也高,生存能力较强。但缺点是速度较低,通常要等到对手攻击后才能出手,且没有攻击力,未触发暗杀时,普通攻击难以造成有效伤害。

3、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

4、忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。

5、怀旧? 建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。

魔力宝贝道具服关于忍者

1、综上所述,魔力宝贝道具服中的忍者不需要学习完美调教技能。他们的职业特点和战斗方式决定了他们更依赖于自身的技能和装备,而不是宠物。因此,将有限的资源投入到其他更加关键的技能或装备上,会是更加明智的选择。

2、忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。

3、忍者职业在游戏初期推荐选择巫师作为就职职业,理由是巫师能学习到恢复技能,这对于忍者后期发展至关重要。在参加方舟或竞技场活动时,恢复技能能够提供显著优势,帮助忍者维持生命值,持续战斗。忍者转职后的技能选择多样,以适应不同战斗需求。

《魔力宝贝》怀旧忍者都需要学什么技能?怎么加点?

1、第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足,防御力也高,生存能力较强。但缺点是速度较低,通常要等到对手攻击后才能出手,且没有攻击力,未触发暗杀时,普通攻击难以造成有效伤害。

2、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。

3、均衡 通过均衡法攻击敌人同时恢复自身体力,战术技能,使用后获得一定吸血能力,后续回合伤害将回复生命,提升忍者战场生存能力,速度要求高,优先出手回血至关重要。暗杀 通过瞬身技巧与暗杀手段攻击敌人背后,高暴击几率且不受防御和护卫影响。

4、暗杀当然是必学的。然后要看你的加点方式:攻敏忍者, 调教、乾坤、单恢、抗石、抗睡、抗毒、气绝、攻吸、魔反 血防无攻忍者,调教、单恢、抗石、抗睡、抗毒、攻无、气绝、魔反、魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩。

评论