魔力宝贝800级敏格缺蓝(魔力宝贝多少敏快过boss)
魔力宝贝为什么攻击到240开始加血
1、不浪费点数。暴攻格:240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法。满敏格:攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点。血攻敏格:这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想。加防、魔格:防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析。其他类:我的理想加点可能属于这一类。
2、假设,注意是假设,攻击240以下攻击0防御的是几点攻击打几点血,那么攻击超过240以后,就有可能5攻击力打1点血,或者2点攻击打1点血,就是攻击力的效果减弱 防御反过来推,比如240攻,攻击240防御以下的,一点防御可以少掉1滴血,那么超过240点防御之后,就会5防,或者2点防才能少掉一点血。
3、攻防240论,就是满240后,以后的攻防乘以0.3+240就是实际的攻防,格斗没必要最求高攻,你可以想下攻540的人实际也才240+300*0.3=240+90 所以相差不是很多,但格斗没武器修正 所以240以后 最好也加点功 具体就是要看你玩任务型或PK型的了 希望对你有帮助。。
4、是当你的攻击和防御点数到240点后想再提升攻防点就特别慢了,所以就性价比来说攻防到240之后把点数加到别的属性上会比较划算。
5、最简单的说法就是魔力的攻防在240以前是1点增幅1点,攻击和防御(记住不是力量和强度)240以后就变成了近似3点增幅1点的样子。
魔力宝贝格斗最牛加点方法
1、格斗比弓箭手少了几点修正,换来的是更广的泛用性,能反击,能合击,能点控,还能抽魔以及破防。除了气功弹,崩击、混乱、战栗都是格斗必学的技能,相对来说格斗的练法也更加复杂,在这里我还是推荐走满攻高血的收割流加点,为了不浪费输出敏高过队里的弓箭手即可。
2、暴攻格:240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法。满敏格:攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点。血攻敏格:这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想。加防、魔格:防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 其他类:我的理想加点可能属于这一类。
3、如果你更注重生存,那么2力1敏1防的加点方式会是不错的选择。这种加点能强化格斗士的防御,增加其在面对敌人攻击时的生存概率,特别适合注重生存体验的平民玩家。对于更倾向于平衡的玩家,可以考虑2力5敏0.5防的配置。
4、在魔力宝贝旅人格斗中,推荐分配2点速度和2点力量给角色。力量能够显著提升格斗士的攻击伤害,而速度则能让角色更快地发动技能,抢占战斗的主动权。这样的加点策略非常适合需要快速反应和强力输出的角色。具体而言,力量点数的增加会使格斗士的攻击力和破防能力大幅提升,从而在战斗中造成更大的伤害。
神泣套装展示
1、神泣手游果盘版简介《神泣》是一款以PK竞技为核心的3D炫战Arpg手游!夏日狂欢,主题时装闪耀登场,开启全新跨服争霸赛,带来华丽炫战新体验!画面精致,玩法多样,造型百变,流光酷炫,野外战场跨服战,战个痛快。新宠新怒翼,圣物惊现。冒险远征,休闲挖矿,公会运镖,刺激畅爽。
2、-28级的畏惧,你想要的话,开包可以开出来。2块钱一个,运气好的话,五百块钱能开出来一个。29-32有畏惧套装。具体在哪打,看我以前回答的内容。 http://zhidao.baidu.com/question/3248624html 在往上畏惧装备可以在法迪恩副本打BOSS得到。
3、个石头。根据查询游戏相关资料显示神泣套装全套下来需要730个石头。神泣是由创天互娱代理的一款强调生s对抗的史诗级MMORPG,在女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。
《魔力宝贝手机版》敏弓加点方法推荐
1、防具走攻击。加少量血(20-30),有一定的生存。(如果打东门就是2敏1血1攻)如果有类似疾风衣服这种有暗敏的装备有限考虑。敏弓,压制敏魔的地方,因为加攻击得到的敏比加魔的要多,所以最后弓手还是比法师要快那么一点点。
2、弓箭手加点心得:弓箭手在有了必杀修正后在清怪方面可以说是无人出其右,而且输出溢出极小,这点可以说是完爆格斗的。
3、加点:升级保持2敏加,体力加80—160点。剩下加力量。优点:有着惊人的血量和恢复能力,能保证生存的同时又有速度来巩固战术。缺点:练级吃亏,不仅料理消耗大,而且由于力量低,对装备要求高。
4、不推荐的加点方式。6。满攻减敏加血。100级血84攻213敏129。生命1505,魔力788,攻击480(带上普通的200弓有680攻),防御96(穿上装备防都可以过300),敏捷329,精神40,回复171。这种加点方式完全放弃了PK,注重平时练级和做任务。职业保姆弓,负责带小号带宠专用。7。
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